April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
gcugreyarea: (Default)
[personal profile] gcugreyarea
Тут некоторые читатели интересуются, что такое вообще космоопера - и где пролегает грань, отделяющая её от "жёсткой" научной фантастики.
Чёткое определение этого специфичного жанра вряд ли существует в природе. Есть ряд характерных признаков и штампов - среди которых космические империи, высокотехнологичное холодное оружие и гигантские космические линкоры. Но они являются именно характерными, не определяющими. Можно написать космооперу без всего этого, а можно использовать все эти признаки, но роман все равно космооперой не станет.
Граница, на мой взгляд, пролегает в совсем другом месте - а именно в отношении авторов к Космосу.
Любой фантаст, который хочет затронуть тему космоса в своей книге, неизбежно сталкивается с одной проблемой. Космос а) огромный б) пустой в) совершенно недружелюбен к человеку. Он в гробу видал всех маленьких двуногих обезьянок с их амбициями - все они существуют неизмеримо краткое мгновение по его меркам, занимают его крошечный уголок и стираются из вселенной лёгким дуновением космического ветерка.
Когда писатель этот факт осознаёт, у него есть три варианта. Увеличить Человека до масштабов Космоса - это философская фантастика. Уменьшить Космос до масштабов Человека - это космоопера. Или попытаться признать этот факт и как-то выживать в огромной равнодушной вселенной, оставаясь для неё не более чем плесенью в закоулке - это твёрдая НФ.
Собственно, об этом говорит само название жанра. Космическая опера. Опера в космосе. Космос тут в роли декораций и подмостков. Уютный такой, простой, ДОМАШНИЙ. Как старые тапочки или задворки собственной квартиры.
Плохой автор космооперы просто не замечает всей огромности космоса. Хороший - намеренно игнорирует её, использует как художественный приём.
Трансгуманистическая фантастика занимает промежуточное положение между философской и твёрдой фантастикой. Она Человека растягивает - но не до масштабов Космоса, поскромнее. До той границы, где ещё работают наши нынешние знания, наша логика и наша физика. Переход через эту границу (со сменой жанра на философскую фантастику) и называется в трансгуманизме Сингулярностью. Это точка, за которой прежние рассчёты перестают работать - как муравью не под силу просчитать действия человека. Сверхинтеллект, сверхэнергия, сверхсвет (с).
Цивилизация у меня - конечно не классическая твёрдая НФ, а трансгуманистическая фантастика, переходный жанр. Признаю.
Но это не отменяет того факта, что сосуществовать в "скукоженном" космосе космооперы трансгуманистическая цивилизация не сможет. Как и наоборот - космооперная цивилизация просто захлебнётся килопарсеками пустоты. Нужен переходник из "большого" космоса в "малый", из декораций леса в настоящий лес. У меня роль такого переходника играют психопроекторы. Принимаются варианты других переходников, но просто отменить их, не меняя жанра, не получится.
Date: 2014-03-28 09:41 pm (UTC)

From: [identity profile] gcugreyarea.livejournal.com
Не, не игнорю. Обдумываю.
Кстати, сам этот пост - ответ на твой вопрос в прошлом сообщении.
Date: 2014-03-28 10:28 pm (UTC)

From: [identity profile] eugene-df.livejournal.com
Я понял.

Я тебе предложил готовое решение под ключ. Заметь - оно стирает все противоречия. И даже дает шанс на "перемотку" что бы твои тормознутые некроны хоть немного расползлись.


Но вообще, я тебе могу сразу сказать что харды проигрывают войну с полным уничтожением.

Еще Переслегин четко сфлрмулировал, что войны в космосе ведутся не за пустые парсеки пространства.

Опереточники - тупо куда менее уязвимы чем твои гробы на колесиках.

Их хомворлд - абсолютно вне досягаемости медленных трансгумов. Они могут осваивать новые системы в сотни раз быстрее. Производственно они скорее всего несколько слабее (тьюринги вместо сильного ии, ограничения на аугментацию), но "против лома нет приема". Астероид размером с апофис, выпрыгивающий из гипера в верхних слоях атмосферы метрополии - не отражаем.

Орбитальные станции для мобильных, скоростных рейдер. - легкая добыча.

Твоих некронов тупо "замоскитят".

При этом сами некроны принципиально лишены возможности отплеватся от приставучих насекомых пришибив их "улей".

А разрыв в технологиях - все же недостаточен что бы безбожно рулить в войне. Соотношение как между армией ссср 45-го года и американской времен Вьетнама. Причем последняя без аэромобильности.

Т.е. у людей - массовость, старые и надежные технологии и дикая по меркам некронов мобильность. У некронов устойчивость к повреждениям, личная бессмертность индивидов ( бэкапы), хайтечное оружие, более высокий порядок энергий. При этом - они у тебя обладают "черепаховым" менталитетом. Т.е. - куда торопится, если впереди тысячелетия. В итоге - дикое быстродействие херится неспособностью быстро принимать решение и реагировать на изменение обстановки
Date: 2014-03-28 11:07 pm (UTC)

From: [identity profile] gcugreyarea.livejournal.com
Ну, тут от количества "с чего ты взял" у меня просто в глазах рябит.
С чего ты взял (моя половина сеттинга)...
...что Цивилизация живёт на планетах
...что она медленно принимает решения
...что падение астероида размером с Апофис (325 метров) причинит сколь-нибудь существенный вред даже планетарным поселениям, если он современное человечество не способен полностью убить
С чего ты взял (твоя половина сеттинга)
...что рейдеры будут быстрыми, если им до планет Цивилизации лететь полтора года от метрополии (а с ближайших планет много не наскребёшь)
...что вообще возможны организованные боевые действия и тем более зерг-раш, когда каждый переход в гипер - риск не выйти или выйти с одержимой командой
С чего ты взял (не упомянуто в описаниях)
...что гипертехнологии позволяют выход из гипера в верхних слоях атмосферы, а не где-нибудь на краю системы
...что в гипер можно увести астероид, а не только специально приспособленный к этому (формой и материалом обшивки) аппарат

Но это ладно, это всё так, мелочи жизни.
Что мне радикально не нравится в твоём "сеттинге под ключ". То, что твой гипер - это варп. Самый классический варп с навигаторами и чертями. А варп - это не атрибут "космооперы вообще" - это конкретная отсылка ко вполне конкретному сеттингу. Ваха - очень хорошая космоопера, не отрицаю... но это не типичный образчик космооперы. И его способ космических перелётов - особенно.
Date: 2014-03-28 11:25 pm (UTC)

From: [identity profile] eugene-df.livejournal.com
Ну почему сразу варп?


И вообще, возьми за основу оперы мой сеттинг Халифат. Проще всего. Там гипер несколько иной.

А что касается почему.

Понимаешь, оперативная база в 20 световых годах от края империи некронов - это лет 40 полета для некронов. И - один день для рейдеров. А создается за пару рейсов тяжелых транспортников и год работы ручками.

А таких баз может быть овер дохуя.

И да - много и не надо. Рейдеры потому и рейдеры. И да - яо будет применятся массовейшим образом. Гигатонные заряды. Люди-то ничем не рискуют.

Повторяю главный тезис - цивилизация без фтл - дикари беззащитные, которых любой фтлщик на ую вертел.
Date: 2014-03-28 11:29 pm (UTC)

From: [identity profile] eugene-df.livejournal.com
Не каждый, к слову. Продвинутый, комиссаристый кэп - свободно летает. Новичок и не уверенный в себе лох - скорее всего не вынырнет без последствий.
Page generated Jun. 9th, 2025 12:45 pm
Powered by Dreamwidth Studios