Jun. 20th, 2014 01:30 pm
Развитие темы квантовых зон
![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Пока я немного торможу из-за задёрганности в реале (хотя кого я обманываю, я торможу всегда и принципиально, независимо от степени занятости), коллега
i_ddragon написал прекрасную раскадровку по зонам в сеттинге "космоопера против хардсайфая" (в его последней версии).
Единственное, где он немного напортачил, это описание сверхсветовых двигателей, эффективных в каждой зоне. Я решил составить более подробную карту на тему "где на чём летают".
Он разделил каждую Зону на три "полосы" - А - самая близкая к краю Галактики, Б - средняя, и В - самая близкая к центру.
Стоит отметить, что границы между Зонами - довольно резкие. Уровень флуктуаций скачкообразно растёт или падает на относительно узком участке - "пограничной зоне" шириной от двух световых лет до тысячи в разных местах. Тогда как границы между полосами - достаточно условны. По всей ширине Зоны градиент остаётся относительно гладким, флуктуации снижаются от центра к периферии медленно, и разные цивилизации могут их проводить в разных местах. Или даже вообще не вводить деление на полосы.
Поэтому если граничной полосой для некой технологии указана, скажем, полоса Б - это не значит, что в полосе А она резко перестанет работать. Дочапать кое-как до границы Зоны вы на ней все равно сможете в любом случае. Просто она уже не будет в этой полосе рентабельной - слишком медленная, или слишком дорогая, или слишком глючная.
А вот если границей применимости указана именно Зона, то извините. В пограничной зоне ваш движок накроется без вариантов.
Итак, собственно карта:
Полёт силой мысли
4 - 3в
Магический межпланетный портал
3в - 3а
Магический артефакт-ускоритель
3в - 3а
Эфирные ветры/течения
4 - 2в
Безынерционный привод
3а - 2б
Привод Алькубьерре
2в - 1в
Безмассовая червоточина
2б - 2а
Червоточина малой массы
2б - 1в
Червоточина планетоидной/планетарной массы
2б - 1б
Червоточина звёздной массы
2б - 1а
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Единственное, где он немного напортачил, это описание сверхсветовых двигателей, эффективных в каждой зоне. Я решил составить более подробную карту на тему "где на чём летают".
Он разделил каждую Зону на три "полосы" - А - самая близкая к краю Галактики, Б - средняя, и В - самая близкая к центру.
Стоит отметить, что границы между Зонами - довольно резкие. Уровень флуктуаций скачкообразно растёт или падает на относительно узком участке - "пограничной зоне" шириной от двух световых лет до тысячи в разных местах. Тогда как границы между полосами - достаточно условны. По всей ширине Зоны градиент остаётся относительно гладким, флуктуации снижаются от центра к периферии медленно, и разные цивилизации могут их проводить в разных местах. Или даже вообще не вводить деление на полосы.
Поэтому если граничной полосой для некой технологии указана, скажем, полоса Б - это не значит, что в полосе А она резко перестанет работать. Дочапать кое-как до границы Зоны вы на ней все равно сможете в любом случае. Просто она уже не будет в этой полосе рентабельной - слишком медленная, или слишком дорогая, или слишком глючная.
А вот если границей применимости указана именно Зона, то извините. В пограничной зоне ваш движок накроется без вариантов.
Итак, собственно карта:
Полёт силой мысли
4 - 3в
Магический межпланетный портал
3в - 3а
Магический артефакт-ускоритель
3в - 3а
Эфирные ветры/течения
4 - 2в
Безынерционный привод
3а - 2б
Привод Алькубьерре
2в - 1в
Безмассовая червоточина
2б - 2а
Червоточина малой массы
2б - 1в
Червоточина планетоидной/планетарной массы
2б - 1б
Червоточина звёздной массы
2б - 1а
no subject
Понятно конечно, что в речке есть граница между тёплой и холодной водой...
no subject
no subject
Представим пространство Галактики как расходящиеся волны амплитуда и частота которых уменьшается от центра к краям. Кроме того тот камешек который заставил появиться эти круги на воде, оставил водоворот вращающий материю плавающую на поверхности. Чем ближе к центру тем тоньше волны, легче их проткнуть. Гравитация же работает как продавливающий поверхностное натяжение комочек масла-материи устремляющийся к центру со скоростью движения внутренних слоев пространства. Значит чем толще волна тем больше маслица нужно чтобы пронизать ее. Разумеется эти образы наивны, но они отражают общие закономерности?
Центр Галактики подобен газовому гиганту он окружен эфирной атмосферой и содержит в своих глубинах в прямом смысле этих слов океан Хаоса. Недра которого скрывают чудовищ поистине космогонического уровня.
"Магическая" левитация создаётся какими-нибудь чисто физическими полями. Только вот лучший генератор этих полей - мозг особой породы существ. А так как у каждого разумного существа в голове полно тараканов, то чтобы начать генерацию этого поля, ему надо прочитать заклинание и помедитировать на кристалл.(i_ddragon)
Это натолкнуло на мысль о студентах-попаданцах немедленно становящихся магами. Как это возможно? Рассмотрим для начала внешние зоны в них правит бал серая слизь(пыль) Ангелнета, дающая возможность выжить существам из плоти в среде не приспособленной для биологической разумной жизни, перемещаясь к центру мы получаем зеркальный аналог "Одушевление" все живые существа заполняются "Силой" (эфирными нематериальными паразитами или симбионтами), которая и позволяет волевые манипуляции с материей и энергией. Фактически мы получаем воздушный эфирный океан, скопления нематериальных-духовных "нервных клеток" в котором, порождают разум даже в огородном пугале, если, например, человек носивший одежду пошедшую на его создание испытывал эмоциональные переживания. Т.е. энергетический вампиризм (как и эмпатия) процветает. "Здесь могут водиться тигры" Рэя Бредбери способен существовать в своем зеркальном отображении - место где воля симбионта "Силы" определяет состояние материи.
no subject
Нет, скорее кристалл, медитируя на который, маг разгоняет свой корабль.
Нет, волновая аналогия тут неверна.
Скорее температурная - чем ближе к центру, тем больше пространство "кипит", тем легче черпать из его жара энергию и создавать "пузыри пара". Но и шансов свариться тоже больше.
Совершенно верно!
no subject
Интересно к какой нижней планке физичности Вы пришли, насколько материальны демоны населяющие "океан хаоса"?
Просто разброс между концептуальными сущностями и тварями из DOOM или Warhammer 40000 слишком велик.
Чтобы не плодить коммы спрошу сразу по "ЭВГО в космосе".
Куда бы Вы отнесли http://anitokyo.tv/anime/963-titaniya-tytania.html (Титания [2008]) при всем внешнем космооперном лоске корабли двигаются на обычных маневровых двигателях и скорость движения самих "судов", исключая гиперпрыжки, еще не догнала скорость вооружений?