April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags

Date: 2014-04-27 02:32 pm (UTC)
Идея "Космоопера против хард-сай-фая-5" гениальнейшая, уникальная и не избитая (хотя и меет под собой ряд "четвероюродных китов и слонов" (их опытом можно воспользоваться), одни Хроники Амбера чего стоят). Я так понимаю, основная проблема это переход между зонами. Именно взаимодействие в условиях "Что у одних, что у других на бывшей родине их технологии и прочее будут барахлить и глючить."(led_off), и сами переходы между этими зонами вызывают основные трудности.
Вспоминая Волкова (Волшебник Изумрудного города), а конкретно "Желтый туман". Механические мулы и Тили-Вилли могут быть ответом на улучшение баланса - обретение души техникой. Для биологических объектов опять та же аналогия, например, Тотошка, Кагги-Карр (поясню мысль - волшебные животные становятся бессловесными, одушевленные предметы (чучело, механическая кукла) - просто предметами?). Для человека переход почти не заметен, и будет проявляться только в появлении необычных способностей. Улучшение памяти и способностей к анализу при движении от центра галактики и управление окружающим волевыми усилиями и ухудшение памяти (рассеянные чародеи и аналогия со стирающимися из памяти заклинаниями после кастования D&D) при движении к центру.
Т.е. если не погружаться так глубоко в "сказку", то скорости взаимодействия подобных "цивилизаций" выравниваются. Как это будет проявляться на примере космических перелетов. Корабль идущий на досвете, при движении к центру, окажется там (куда летит) за то же субъективное время, как и корабль идущий на сверхсвете от центра (при условии, например, что они летят в точки старта друг друга).
Что касается Звезды-Искина, тут пригодится множество упрощенных копий (возможно создаваемых под конкретные задания, но свободных во времени и средствах в пределах его выполнения). По сути, подобные Аватары нужны для снижения времени отклика, но они объясняют продвижение идей Искинов и воли Архидемонов. Дело в том, что скорость течения времени, для внешнего наблюдателя, убыстряется к центру вселенной, но это и означает, что волевые проявления у демонов существуют наносекунды, потом они просто забываются (бесконечная изменчивость), но проекция демона, способная некоторое время просуществовать в верхних зонах, может проводить "политику" демона, даже если она заключается в "убивать и жрать".
Демон Максвелла (мысленный эксперимент 1867 года, а также его главный персонаж - воображаемое разумное существо микроскопического размера, придуманное британским физиком Джеймсом Клерком Максвеллом с целью проиллюстрировать кажущийся парадокс Второго начала термодинамики) может хорошо натренировать свою волю - аж до Архидемона. Так он и станет Демоном-Философом (призывы и работа на волшебников в качестве "вечного двигателя"), глубоко изучившим математику. Но игры в завоевание для него навсегда останутся поединками воли и интуиции.
Подобные размышления могут привести к логической ошибке, что теперь баланс смещается в сторону Искинов. Ведь при движении к центру Искин обретет душу и его "вычислительные мощности" возьмет на себя она а не кусок материи, а демон просто исчезнет. Но это не так, по законам теории информации, Искин с обретением души будет забывать огромные массивы информации упрощаясь до обычного представителя разума, демон приобретая материальную форму и устойчивость желаний, так же станет просто биологическим существом. Их встреча станет встречей двух обычных разумных (ну или гопника и интеллигента).
Самой близкой аналогией этих переходов являются духовные преобразователи Блича (рэйсихэнканки), которые превращают материальные вещества в духовные частицы. Т.е. переход эмулирует свойства материи предыдущего уровня на доступном для данного уровня "материале" с появлением новых свойств присущих данному.
Забавно, что наиболее живучими оказались Искины-Эйдосы волощения Идеи паранойи.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Jun. 16th, 2025 05:33 am
Powered by Dreamwidth Studios