April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags

Date: 2014-04-23 04:09 pm (UTC)
Интересно, существуют ли технологии (магия), позволяющие временно повысить или понизить хаотичность в заданном пространстве?
Пока не знаю. С точки зрения сюжета "зонные капсулы", конечно, весьма интересны и обещают множество вкусных поворотов.
Но с точки зрения сеттинга - с ними надо очень осторожно, чтобы не разрушить всю сложившуюся картину мира.
Словом, если нечто подобное и буду вводить, то оно будет крайне редким, сложным и опасным в употреблении. Возможно, невоспроизводимым. Как "устройство для уничтожения Погибели" у Винджа.

Другой интересный вопрос - а способны ли демоны и искины на прямой контакт разумов? Видится, что нет.
Безусловно нет. Хотя бы потому, что им негде соприкоснуться - между ними лежат три промежуточных зоны. Если представить себе прямой контакт нулевой и четвёртой зоны, он окажется крайне разрушительным для тех и других.

Показать, что искины и демоны не проходят взаимный тест Тьюринга можно, поняв, что, похоже, не существует игры, в которую они могли бы сыграть.
Ну, не так всё плохо.
Их ЛЮБИМЫЕ игры, конечно, различаются. Но искины вполне способны к искусству, а демоны - к игре по формализованным правилам.
А промежуточные зоны - игра, правила которой разработаны не ими, но скажем так, неким посредником. Это, конечно, НЕ их любимая доска - но ориентируются они на ней неплохо.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Jun. 12th, 2025 10:50 am
Powered by Dreamwidth Studios