April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags

Date: 2014-04-23 03:58 pm (UTC)
Интересно, существуют ли технологии (магия), позволяющие временно повысить или понизить хаотичность в заданном пространстве? Повышение хаотичности могло бы быть частью работы гипердрайва в низкохаотичных мирах (с проблемами для космолетчиков в виде профессиональных психических болезней, с проблемами для технологий на борту, с проблемами для технологий вне корабля, которые могут пострадать от "выхлопа" - и тем не менее единственным способом превысить скорость света). Повышение хаотичности можно использовать и как оружие, может быть, даже очень страшное оружие, из тех, что разрывают душу жертвы на куски. Понижение хаотичности, должно быть, более сложная технология (по принципу: охлаждать всегда сложнее, чем нагревать) - но оно в камерах низкой хаотичности можно было бы хранить технологии или содержать заключенных-магов, что бы немогли разрушить тюрьму силой воли. А в "теплых" камерах ученые-колдуны, напротив, могли бы содержать демонов. А ученые-псионики - колдунов. А ученые-киборги - псиоников.

Другой интересный вопрос - а способны ли демоны и искины на прямой контакт разумов? Видится, что нет. Даже если обеспечить передачу информации между ними через некий канал, не найдется темы, на которую они могли бы поговорить и догадаться о разумности собеседника. Показать, что искины и демоны не проходят взаимный тест Тьюринга можно, поняв, что, похоже, не существует игры, в которую они могли бы сыграть.

Действительно: в классических шахматах, например у демона нет ни малейшего шанса. Но демон не поймет, почему шахматы вообще интересны как игра - для них, жителей миров, где сознание рождает бытие, будет непонятно, почему это конь ходит только так а не иначе. Демон представляет себе коня совершенно по-другому; у демонического коня есть грива, и скачет он по земле четыремя копытами, а фигура, двигающаяся на две и одну клетку для него - какая-то абстрактная ерунда. И даже если наш демон - математик, для него собеседник - искин будет просто автоматом по рассчету математических абстракций, коей является игра в шахматы. Демоны определенно имеют ввиду под "разумом" и "душой" что-то совсем иное.

В свою очередь, в демонических играх будет бессилен уже искин. Я не знаю, как могла бы выглядеть интересная демону игра (мы все же живем с вами ближе к искинами), но раз магия - значит искусство. Демоническая игра была бы искусством, она была бы диалогом, она была бы насквозь лирична и абсолютно гумманитарна, и победитель бы выбирался, исходя из чувств проигравшего. В конце концов, эти все демоны и магия в основном состоят из воли, а воля поддерживается чувствами. И если один демон в игре подавил или изменил чувства другого - он выиграл. С точки зрения искинов это всё - какое-то невразумительное хакерство сознаний на неформализуемых критериях. Ну разве можно счесть разумным существо, которое этим занимается? В общем, у искина ни малейших шансов против демона на поединке басс-гитарисов - потому что искин совершенно не врубает правила поединка.

А если так, то нет никакой взаимной игры богов в этом мультиверсуме, потому что боги, в общем, даже не рассматривают друг-друга как разумных существ. Есть борьба и выживание богов в отвратитетьно хаотичной или отвратительно упорядоченной вселенной.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Jun. 12th, 2025 10:50 am
Powered by Dreamwidth Studios