Ситуация следующая: Аномен, сопартиец главного героя, принадлежит к небогатому аристократическому роду, который враждует с другим аналогичным родом, чуть побогаче. Вражда в основном вялотекущая, но иногда обостряется.
Кто-то вламывается в родовой особняк Аномена, убивает его младшую сестру и скрывается. Улик нет, но Аномен и его отец уверены: конечно, это тот враждебный род устроил! И Аномен бежит Мстить. А у главного героя есть выбор: отговорить его от мести или нет.
Так вот, если Аномена не отговорили, и он убил главу враждебного рода - впоследствии выясняется, что тот был не виноват, а сестру убили какие-то посторонние типы. А вот если Аномена отговорили - тогда выясняется, что сестру всё-таки убил враждебный род.
Правда, в этом примере "прошлое" происходит после начала игры, но всё-таки...
no subject
Date: 2013-07-22 10:44 am (UTC)Ситуация следующая: Аномен, сопартиец главного героя, принадлежит к небогатому аристократическому роду, который враждует с другим аналогичным родом, чуть побогаче. Вражда в основном вялотекущая, но иногда обостряется.
Кто-то вламывается в родовой особняк Аномена, убивает его младшую сестру и скрывается. Улик нет, но Аномен и его отец уверены: конечно, это тот враждебный род устроил! И Аномен бежит Мстить. А у главного героя есть выбор: отговорить его от мести или нет.
Так вот, если Аномена не отговорили, и он убил главу враждебного рода - впоследствии выясняется, что тот был не виноват, а сестру убили какие-то посторонние типы. А вот если Аномена отговорили - тогда выясняется, что сестру всё-таки убил враждебный род.
Правда, в этом примере "прошлое" происходит после начала игры, но всё-таки...