April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
gcugreyarea: (Default)
[personal profile] gcugreyarea
Оригинал взят у
[livejournal.com profile] rhunwolf в Pax Britannica: глубокая однокнопочная стратегия
Жанр тактическая стратегия (one button real time strategy)

Сайт игры и ссылка для скачивания http://paxbritannica.henk.ca/ (7 MB)
Язык игры английский, но знать его нет потребности
Игроков от 1 до 4, хотсит
Системные требования небольшие



Стратегия очень проста и глубока (в обоих смыслах) одновременно. Игроки командуют подводными "авианосцами". Огромные медные стимпанковые батискафы медленно, по сужающейся спирали вращаются в океанской толще. В каждом из них накапливается некий ресурс (золото? рыба? человекочасы инженеров и кочегаров?).

Весь игровой процесс заключается в том, чтобы выбрать, в какой момент тратить ресурс. Скорость накопления падает пропорционально накопленному. Шкала ресурса делится на уровня. Если тратишь, когда накопилось менее 25% - получаешь Fighter. Между 25% и 50% - Bomber. Между 50% и 75% - Frigate. Если тратишь ресурсов более 75% - получаешь апгрейд на скорость накопления ресурса.

Вроде звучит просто, но игра не так проста. Вести себя можно очень по разному, можно уйти "в науку", терпеть удары и копить апгрейды, можно спамить мелочевкой, можно балансировать в производстве - все зависит от того, как ведут себя противники.

Мелкими кораблями управлять нельзя, они воюют сами. Важно только знать, что файтеры хорошо бьют бомберов, бомберы хорошо справляются с фригатами и вражеским "авианосцем", а неповоротливые фригаты массово выкашивают файтеров. Получается этакая тактическая вариация "камень-ножницы-бумага", которая при 2 игроках поддается логике, а 3-4 игроках становится немного безумна.

Все управление происходит исключительно 1 кнопкой - одной из A, F, H, L, смотря какой вы игрок по счету. Можно сыграть против бота, а можно с тремя друзьями зарубить на одной клавиатуре! Очень рекомендую! )




Есть в этой штуке что-то очень гестовское. Мне оно напомнило сразу два поста:
Во-первых этот

Мы можем взять авианосец и редуцировать его до большого корабля-монстра из первого варианта. Просто уберём пилотов за скобки, как в симуляторе авианосца - нас не интересует, кого мы посылаем в бой, людей или роботов, хотя последние, всё-таки, предпочтительней: чистые ТТХ. С точки зрения моего мира, это будет автоматизированный тяжёлый авианосец "Архангел Гавриил", корабль-робот, воюющий беспилотниками, умеющий их чинить и собирать в разных вариантах из хранящихся на борту частей.

Во-вторых этот. Ну там мой собственный проглюк про бомберы и лансеры отрефлексирован...
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Jun. 8th, 2025 11:57 pm
Powered by Dreamwidth Studios