Jan. 27th, 2013 07:29 pm
Вот такой вопрос нарисовался
Представим себе корабль с двигателем Алькубьерре, он же варп-двигатель - который одновременно используется, как защитное поле.
Пузырь Алькубьерре (слой искривлённого пространства) по факту делает корабль невидимым и неуязвимым - что материальные объекты, что излучения просто огибают его. Недостаток в том, что аналогичным образом сам корабль ни хрена не видит и никому вред причинить не может - все излучения или снаряды, которые он испускает, возвращаются в искривлённом пространстве к нему же. То есть корабль Алькубьерре становится этакой "вещью в себе".
Это сочетание открывает довольно любопытные тактические возможности. Я даже хотел написать про корабли с такими движками-щитами, но меня остановило одно простое соображение.
А чем, собственно говоря, такой корабль в "пузыре" отличается от классического космооперного корабля в гиперпространстве? То есть с точки зрения физики отличается буквально всем, но с точки зрения сюжета, с точки зрения тактики, грубо говоря "игромеханики" - есть ли разница?
Корабль в гипере тоже невидим и неуязвим, он так же слеп относительно обычного трёхмерного мира, так же не может причинить вред объектам этого мира, и так же обгоняет свет. Вон, в EVE-online в роли гипердрайва ввели варп-драйв - и шо? Хоть кто-нибудь заметил разницу?
Можно ли в принципе написать про корабли в пузырях Алькубьерре что-то такое, чего нельзя написать про гиперпространственные корабли?
Пузырь Алькубьерре (слой искривлённого пространства) по факту делает корабль невидимым и неуязвимым - что материальные объекты, что излучения просто огибают его. Недостаток в том, что аналогичным образом сам корабль ни хрена не видит и никому вред причинить не может - все излучения или снаряды, которые он испускает, возвращаются в искривлённом пространстве к нему же. То есть корабль Алькубьерре становится этакой "вещью в себе".
Это сочетание открывает довольно любопытные тактические возможности. Я даже хотел написать про корабли с такими движками-щитами, но меня остановило одно простое соображение.
А чем, собственно говоря, такой корабль в "пузыре" отличается от классического космооперного корабля в гиперпространстве? То есть с точки зрения физики отличается буквально всем, но с точки зрения сюжета, с точки зрения тактики, грубо говоря "игромеханики" - есть ли разница?
Корабль в гипере тоже невидим и неуязвим, он так же слеп относительно обычного трёхмерного мира, так же не может причинить вред объектам этого мира, и так же обгоняет свет. Вон, в EVE-online в роли гипердрайва ввели варп-драйв - и шо? Хоть кто-нибудь заметил разницу?
Можно ли в принципе написать про корабли в пузырях Алькубьерре что-то такое, чего нельзя написать про гиперпространственные корабли?
Tags: