gcugreyarea: (Default)
gcugreyarea ([personal profile] gcugreyarea) wrote2016-08-12 06:48 pm

Мир медленного чародейства, дополнение

Придумалась следующая формула для описания этого мира:

N = расстояние x время x энергия x скорость x сложность
N - количество Слов Силы, требуемых для создания заклинания (всегда целое). Одно Слово Силы произносится одну минуту.
расстояние - расстояние от мага до места, где происходит Проявление Силы (в метрах, всегда целое).
время - длительность Проявления Силы (в секундах, всегда целое).
энергия - общая работа, которую может совершить Проявление Силы (в тоннах тротилового эквивалента, может быть дробным).
скорость - скорость передвижения Проявления Силы в пространстве (в метрах в секунду, всегда целое).
сложность - количество малых Проявлений Силы, на которые должно разделиться Проявление, чтобы произвести требуемый эффект. Например, "для стирания памяти у реципиента об определённом событии нужно перезамкнуть семь миллиардов нейронов" (это для примера, я не знаю сколько на самом деле).

Возможные баги и читы с таким правилом?

[identity profile] vkv.livejournal.com 2016-08-13 05:30 pm (UTC)(link)
а как энергия баффа распределяется по времени? вот баффнули мы себя на тонну тротила на секунду, наш первый удар ее всю потратит?

[identity profile] gcugreyarea.livejournal.com 2016-08-13 05:32 pm (UTC)(link)
Энергия распределяется равномерно по времени действия каста, так что сила удара = длительность баффа/длительность удара.
В данном случае что-то около четверти секунды, четверти тонны. Но можно успеть нанести второй удар.

[identity profile] vkv.livejournal.com 2016-08-13 05:47 pm (UTC)(link)
тогда мы баффаем себя на килограмм на 500 секунд (по два грамма на секунду), набираем в карман горсть камней, и каждый наш бросок - грамм-полграмма тротилового эквивалента, примерно дульная энергия калаша. потом баффаем на поглощение физического дамага на те же 500 секунд, и на невидимость тоже - в ближайшие пять минут мы можем перебить столько рукопашников без магической поддержки, сколько встретим, хотя и не больше пары в секунду. за 180 секунд до конца цикла перебаффываем себя.
цель полома - высвобождать магию ровно тогда, когда нам надо, ликвидируя слово "медленная".
Edited 2016-08-14 03:48 (UTC)

[identity profile] gcugreyarea.livejournal.com 2016-08-14 03:58 am (UTC)(link)
Хммм! А неплохо!
Весьма остроумно, я бы сказал!
Вот что значит опыт в оптимизации, я б до такого не додумался.
Тут даже (говорю с точки зрения гейм-мастера) не хочется правила переписывать, чтобы эту дыру закрыть, поскольку решение очень элегантное и нетривиальное.
Хотя как повлияет на социум наличие "рыцарей с камушками в карманах" - я даже представить боюсь.

[identity profile] vkv.livejournal.com 2016-08-14 05:42 am (UTC)(link)
еще, конечно же, никто не будет колдовать с расстояния в 100 км. Зачем, если за пяток минут можно тупо эти 100 километров перепрыгнуть по баллистической.

[identity profile] vkv.livejournal.com 2016-09-01 03:25 am (UTC)(link)
на самом-то деле просто тротиловый эквивалент слишком щедрой рукой отсыпан, любой первоуровневый школяр может всё, нет смысла два слова говорить.
Срезать его на порядок - и все, нашей машине убийств придется половину времени шкериться по кустам для перезарядки.
А еще лучше срезать на два порядка, а то и на три, но зависимость тротила от числа слов сделать квадратичной.
Тогда обретут смысл высокие уровни магов и часовые речетативы, но и вчерашние выпускники в клозе все еще что-то смогут.

[identity profile] gcugreyarea.livejournal.com 2016-09-01 03:32 am (UTC)(link)
Вариант!
Кстати, у меня ещё была мысль заменить знак умножения везде в формуле на плюс...