http://gcugreyarea.livejournal.com/ ([identity profile] gcugreyarea.livejournal.com) wrote in [personal profile] gcugreyarea 2014-04-23 04:09 pm (UTC)

Интересно, существуют ли технологии (магия), позволяющие временно повысить или понизить хаотичность в заданном пространстве?
Пока не знаю. С точки зрения сюжета "зонные капсулы", конечно, весьма интересны и обещают множество вкусных поворотов.
Но с точки зрения сеттинга - с ними надо очень осторожно, чтобы не разрушить всю сложившуюся картину мира.
Словом, если нечто подобное и буду вводить, то оно будет крайне редким, сложным и опасным в употреблении. Возможно, невоспроизводимым. Как "устройство для уничтожения Погибели" у Винджа.

Другой интересный вопрос - а способны ли демоны и искины на прямой контакт разумов? Видится, что нет.
Безусловно нет. Хотя бы потому, что им негде соприкоснуться - между ними лежат три промежуточных зоны. Если представить себе прямой контакт нулевой и четвёртой зоны, он окажется крайне разрушительным для тех и других.

Показать, что искины и демоны не проходят взаимный тест Тьюринга можно, поняв, что, похоже, не существует игры, в которую они могли бы сыграть.
Ну, не так всё плохо.
Их ЛЮБИМЫЕ игры, конечно, различаются. Но искины вполне способны к искусству, а демоны - к игре по формализованным правилам.
А промежуточные зоны - игра, правила которой разработаны не ими, но скажем так, неким посредником. Это, конечно, НЕ их любимая доска - но ориентируются они на ней неплохо.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting