April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
gcugreyarea: (Default)
Ну что я вам могу сказать... предыдущий отзыв был восторженный, и от того совершенно искренний - и передавал непосредственные эмоции, которые у меня вообще крайне редки. Собственно, потому я и поспешил его сделать.
Увы, повторить этот восторг я не могу, потому что аниме досмотрел.
Ну шо я вам таки могу сказать... уже как критикан, а не как зритель...
Не вытянули.
Не то, чтобы совсем завалили... но вот планку первых серий - не вытянули.
Самое-Кайфовое-Аниме-Которое-Я-Видел!!! - превратилось просто в хорошее аниме, а местами и вовсе в посредственное аниме.
Чистый-Визжательный-Фансервис-Для-Каринофила!!! - превратился просто в фансервис, а местами и в откровенно тупой фансервис.
Про дыры и провисания в сюжете - я вообще молчу. Про попытки "галопом по европам" - вместить в 12 серий то, что должно было по смыслу быть минимум вдвое длиннее - тоже. Про оборванную концовку... ай, о мёртвых либо хорошо, либо ничего. Так помолчим же, друзья.
Понимаете, если бы они продолжали в том же духе, в котором начали первые серии - я бы ничего этого просто не заметил. Потому что я, как говорил в прошлом отзыве, смотрел это не ради критики, а ради ощущения от самого процесса. Но как только они опустили планку - всё это сразу стало бросаться в глаза.
Люди, ну нельзя так. Взялись уж делать специализированную вещь для гика - будьте последовательны и доделывайте её в этом качестве. Зачем вдруг сворачивать на старую заезженную дорожку?
gcugreyarea: (Default)
Или Как "Серая Зона" влюбился.
Н-да...
Что вам сказать, ребята.
Я, знаете, в том возрасте, когда фильмы и аниме уже смотришь в основном ради результата, а не ради процесса. Снисходительно так оцениваешь находки и недостатки авторской мысли, следишь за поворотами сюжета, думаешь, как бы применить тот или иной момент в фанфиках, ждёшь развязки - причём не для того чтобы узнать "выживет или не выживет главный герой", а для того, чтобы оценить "завалят или не завалят".

Ну словом, иллюстрируя цитатой, как я люблю:

Больше всего Джомар одобрял испытания на быстроту реакции. В этом Албан превосходил многих! Наладчик должен находить поломки «железа» и сбои в работе игральных автоматов не только тестером, но и вживую, в процессе. Оттого, быть может, он не любил игру как развлечение – действо в 3D?экране значило для него то же, что для врача пульс, анализы крови и сканограммы грудной клетки.

Вот примерно так я смотрю аниме.
Но из любого правила есть исключение, и АВС (Aoki Hagane no Arpeggio) для меня таким исключением стало. Это, знаете, такой чистейший фансервис для каринофила. То, что корабли не космические, как я люблю, а морские, в данном случае совершенно не мешает. Почти каждую минуту сценаристы и художники выдают что-то такое, от чего у меня случается чисто эстетический оргазм. Это аниме, которое смотришь именно ради удовольствия от самого процесса. Одни только силовые щиты, сделанные в нарочито старомодной 3D-графике, на которой я рос, чего стоят... а ещё лучевые и гравитационные орудия, наносистемы кораблей, квантовая связь... ммм... это чистейшее технопорно.
Это не про "страдания героев на фоне корабликов", это не про "девочки не дают на борту корабликов", это не про "ужасы войны с участием корабликов", и это совсем чуть-чуть про "становление мальчика настоящим мужчиной за штурвалом кораблика". Это именно про сами кораблики. И это восхитительно.
А кто думает, что "фантастика должна быть про людей" - идите лесом и не мешайте мне мастурбировать на кораблики.
gcugreyarea: (Default)
Дуэль "Линкор против авианосца" - в космоопере вещь довольно популярная.
А вот интересно, описывал кто-нибудь дуэль "Дрононосец против корабля-арсенала"?
То есть есть два корабля, оба вооружены тучами беспилотных маленьких аппаратов. Только у первого эти аппараты в основном многоразовые (дроны), а у второго - одноразовые (ракеты или торпеды).
Естественно, первый будет сильнее в защите (может перехватывать всё, что в него летит), а второй - в атаке (может дать залп офигенного веса).
Нет, конечно и корабль-арсенал можно оснастить ракетами-перехватчиками, а дрононосец - дронами-бомбардировщиками для атаки. Чтобы не оставлять первого совсем беззащитным, а второго совсем беззубым. Но то и другой всё-таки скорее вспомогательное оружие, потому что быстро расходуется.
Для сюжетных целей можно превратить оба корабля в летающие заводы, то есть наделить способностью строить дроны и ракеты соответственно - взамен выбывших.

По отдельности оба этих класса в космоопере описаны. Корабли-арсеналы: линейный миноносец в Сейкае, подвесочные корабли в цикле Хонор Харрингтон. Дрононосцы: некоторые берсеркеры у Саберхагена, корабли Торговой Федерации в Звёздных Войнах.
Но вот друг с другом их стравить вроде бы никому не пришло ещё в голову...
gcugreyarea: (Default)
На свете есть только два явления, значительно превосходящих по красоте все остальные.
Это женская грудь и строй линкоров, готовый к атаке.
gcugreyarea: (Default)
Пришёл к интересному выводу.
Чем медленнее в сеттинге сверхсвет, тем крупнее будут флоты.
И наоборот - чем меньше времени длится межзвёздный перелёт, тем меньше (в среднем) сами кораблики, и/или тем меньше корабликов в оперативном соединении.

Почему?
Во-первых, фактор внезапности. В большинстве тактических раскладов выгоднее нанести слабый удар, но быстро, чем сильный, но медленно. Пока вы будете копить ресурсы и строить Звезду Смерти, враг быстренько соберёт несколько лёгких кораблей, напрыгнет и раздолбает вашу стройку в хлам (что, кстати, в ЗВ и произошло - Император, надо полагать, просто забыл, сколько у него в Галактике длится межзвёздный перелёт).
Можно, конечно, строить супертяжеловесы тайно в неисследованной системе, или прикрыть место стройки лёгкими силами, но тогда вы оголяете собственные системы, перенаправляя ресурсы куда-то к чёрту на кулички. Противнику опять же выгодно напасть первым.
Совсем другое дело, когда вы защищены барьером в месяцы и годы полёта - тогда, пока лёгкие силы к вам подползут, вы (в большинстве случаев) уже успеваете отстроить либо приличный оборонительный периметр, либо флот, который их перемелет.

Во-вторых, автономность. На перелёт в месяцы понадобится куда больше припасов, чем в дни, более крупные рекреационные зоны, и и т. д. А для этого нужны более мощные двигатели. А для защиты этого - более толстая броня и/или более мощные щиты. Для перелёта в годы нужна ещё и культурная автономия - достаточное количество людей, чтобы они могли развлекать друг другу.
И боевая автономность тоже - если нельзя быстро подогнать транспорт с боеприпасами, их нужно изначально везти с собой. Если нельзя быстро отступить, проиграв бой - необходимо быть подвижной крепостью, способной выдержать все удары противника на отходе.

Все эти соображения, разумеется, действуют при наличии энергетически дешёвой транспортировки и/или моря халявной энергии. Если за переброс в гиперпространство каждого килограмма груза приходится платить годовым энергозапасом всей планеты, никакой космооперы вообще не будет - рулят зонды фон Неймана и прочая хардсайная фигня.

Так что в сеттинге квантовых зон обязательно будут боевые планетоиды и многотысячные флоты. Во всяком случае, во Второй Зоне. Космоопера, как-никак. Тени Гамильтона и Дока Смита обязывают.
gcugreyarea: (Default)
А скажите, друзья-коллеги-знатоки... кто из фантастов вообще первым ввёл в космоопере понятие космического истребителя? Неужели Лукас аж в 1977?
У двух столпов жанра - Эдмонда Гамильтона и Дока Смита - боевые корабли бывают трёх типов - большие, очень большие и чудовищно большие. Гражданские звездолётики могут быть поменьше - с катер, ну или с "Тысячелетний сокол", если угодно. Но это все равно КОРАБЛИ - аппараты высокой автономности, в которых ходят, едят, спят, читают, и вообще живут, как в доме.
Кто первым выдумал боевой космический аппарат, который пилотируется как самолёт - одним или двумя людьми, сидящими в КАБИНЕ, а не в рубке? Который не предназначен для жизни, а только для боя (а также, скорее всего, базируется на другом, более крупном корабле и возможно, не имеет собственного сверхсвета). У которого боевой вылет длится часы, а не дни и тем более не месяцы.
У Самюэля Дилэни в Вавилоне-17 (1966 год написания) есть "Корабли-пауки", запускаемые с корабля-матки "Джебел Тарик", но их называют "боевыми катерами", и не совсем понятен размер и принципы действия.
gcugreyarea: (Default)
В космос, кажется, переносили все штампы морского флота.
В каждой второй космоопере - линкоры, авианосцы, десантные корабли. В каждой первой - крейсера. В каждой десятой - подлодки. Космические подлодки, ага... начало положено знаменитыми боевыми клаймерами Кука...
Товарищи с мест напоминают, что тут я сморозил полную фигню - первой космической подлодкой был ни фига не клаймер, а "крейсер-призрак" у Гамильтона. Согласен.
Единственное, чего мы, увы, не увидим (как я писал где-то на ФАИ) - это космические вертолётоносцы.
А вот были ли где-нибудь в космоопере космические тральщики? И если да, то КАК они должны выглядеть?
gcugreyarea: (Default)
Есть у меня такое нездоровое хобби - выдумать красиво звучащий термин от фонаря, а потом думать, что бы он мог значить.
Вот недавно застряло в голове словосочетание "Икс-корабль". Стал я его вкуривать. И оказалось, что это архиполезное понятие для любого критика космооперы.
"Икс" - это неизвестная. Стало быть "икс-корабль" - это "чёрный ящик". В принципе, с технической точки зрения "икс-кораблём" можно назвать корабль, ТТХ которого неизвестны противнику - но это неинтересно.
А вот ситуация, когда пилот сам не знает, чем же именно он рулит - и на что эта штука окажется способна, если её как следует разозлить - сулит массу сюжетных лулзов и эпичных побед. В реале такая ситуация обычно приводит к быстрому убиению себя апстенку, но авторы к своим пилотам обычно более добры.

Как может сложиться такая ситуация? Обычно одним из пяти способов:

1) Эту штуку разрабатывали в такой секретности, что даже пилоту-испытателю её ТТХ сообщить забыли/не успели.
2) Проектные ТТХ известны, но они не совпадают с реальными, а в поле оттестировать не успели.
3) ТТХ этой штуки зависят от пилота и его тараканов в голове.
4) Эта штука свалилась на нас с неба/была спёрта/отбита в бою у законных владельцев. А мануал к ней с неба почему-то не свалился.
5) Эта штука является в какой-то мере живой, и эволюционирует/самообучается по ходу сюжета.

Часто авторы комбинируют как минимум два вышеуказанных способа.
Больше всего икс-корабли конечно же любимы японцами. Американцам как-то больше свойствена вера в матчасть, и большинство западных космооперных персонажей за штурвал НЕХи просто не сядет. Я могу припомнить только Хана Соло, который угнал Сокрушитель Солнц - и то это была вынужденая ситуация.
Что касается классовой принадлежности икс-кораблей, то чаще всего это истребители - икстребители, так сказать. Если причислять к истребителям меху - то этим вообще страдает каждая вторая. Классический пример - евангелионы, особенно Ева-01. Да и добрая половина гандамов тоже.
Икс-грузовиков или икс-бомбардировщиков я что-то не припомню вообще. Вспоминается один иксминец (он же икс-канонерка) - "Белая звезда" из Вавилона. Два икс-линкора - "Победа" из того же Вавилона, и SDF-1 Macross из одноимённого сериала (хотя Макросс с тем же успехом можно назвать икс-авианосцем).

Кто-то ещё может назвать икс-корабли в разных вселенных, не принадлежащие к икстребителям?
gcugreyarea: (Default)
И я ещё в своё время жаловался на противоречивость источников по Звёздным Войнам.
Вон, пожалуйста, сравниваем ТТХ минбарских крейсеров класса "Шарлин" в русской и английской Википедии:

English:

Fighters
15 Nial class fighters
Auxiliary craft
Flyers
Armaments
6 Neutron Cannons
1 Electromagnetic Pulse cannon
Defenses
Tractor beams
Minbari stealth device
Propulsion
Stalasha gravimetric drive
Power
Fusion Reactors

Русский:

Макс.скорость:
215 млн км/ч (в нормальном пространстве)
Вооружение:
15 истребителей класса Nial
18 гравитационных нейтронных орудий
18 гравитационных термоядерных лучевых орудий
24 электромагнитных нейтронных орудия
24 электромагнитных термоядерных лучевых орудия
42 электроимпульсных орудия
4 ракетных установки
1 аннигиляционная пушка
1 масс-драйвер
Защита:
поликристалльная броня 10 м.
42 гравитационных луча
генератор помех
гравитационный энергощит
Ускорение:
гравиметрический двигатель «Сталаша»
Мощность:
1 генератор квантовой сингулярности
8 термоядерных реакторов

Вам не кажется, что "русская" (на самом деле она цельнотянута отсюда версия не только раз в десять помощнее будет, но и на техлевел повыше? У неё есть щиты! У неё генератор на сингулярности, а термоядерные реакторы (в количестве восьми) просто вспомогательные. Это реально тянет на "самый мощный корабль самой развитой из младших рас".
Но проблема в том, что чем отличаются, к примеру "гравитационные термоядерные лучевые" орудия от "электромагнитных термоядерных лучевых" - днём с огнём не найдёшь. Такое чувство, что авторы второго техлиста просто "от фонаря" воротили все научно звучащие термины, какие могли придумать.
gcugreyarea: (Default)
Я, честно говоря, думал, выкладывать это сейчас или ещё пару дней подождать, причесать - но тут во френдленте мелькнуло - и я не удержался.

В эти первые несколько лет война в космосе эффективно велась Культурой с помощью контактных единиц. Они строились не как военные корабли, но были достаточно вооружены и быстроходны, чтобы тягаться с обычными идиранскими кораблями. Кроме того, Культура всегда опережала идиран в технологии силовых полей, что давало контактным единицам преимущество в обороне и защите от повреждений. Эти различия в известном смысле отражали разницу в общем мировоззрении обеих сторон. Для идиран корабль был средством для перелета с одной планеты на другую и для защиты планет. Для Культуры корабль был тренировкой способностей, почти произведением искусства. Контактные единицы (и военные корабли, которыми они постепенно заменялись) строились с комбинацией гениального энтузиазма и ориентированного на машины практического смысла. На это у идиран ответа не было, хотя контактные единицы в первые годы весьма проигрывали численно.
Из “Краткой истории идиранской войны”.

Задумался я как-то, почему у Лукаса любой входящий в кадр корабль, начиная от фрегата, выглядит, как предвестник Апокалипсиса, а в Вавилоне даже фантастически могущественные армии света и тьмы (т. е. Ворлона и Теней), сталкиваясь, производят впечатление суеты тараканов под стеклом.
Потом задумался глубже и понял, что сего глубокомысленного замечания критика-любителя яичницы недостаточно.
Во-первых, "у Лукаса вообще" - неверно. Только у Лукаса в оригинальной трилогии. В трилогии Анакина корабли превращаются в ёлочные игрушки - красивые, сверкающие, но совсем не страшные. За это, в числе прочего, я ОТ не люблю, да. Я в любом фильме смотрю в первую очередь на корабли.
Во-вторых, два мощных (в плане визуальных решений, я сейчас и до конца поста рассуждаю только о них, не о ТТХ) в Вавилоне таки есть. Это Облако Смерти Теней и земные разрушители (именно разрушители, а не эсминцы, тот же казус, что с ИЗР) класса "Победа". Симптоматично, что в конце "Призыва к оружию" эти два корабля (родоначальник одного класса и единственный уцелевший представитель другого) друг о друга красиво убиваются - видимо, устали существовать в такой некрасивой вселенной.
Любовь Изначальных к биотеху оправданием "тараканьей суеты" быть не может. Эпичные биокорабли существуют - доказано Лексом. Во-вторых, у техногенных младших рас ничуть не лучше. Может, Стражински намеренно занижает зрелищность, имея в виду, что у него нет любителей дешёвой показухи, подобных Империи? "Люди работают"? Так нет, тоже не сходится, есть ведь минбарцы, принципиальные эстеты, отвергшие класс "Вален" из-за его слишком функционального дизайна. Но и их родные "Шарлины" находятся где-то на одном уровне с кораблями трилогии Анакина - красивые рыбки, но не страшные.

Ну и раз уж поднял тему, решил пройтись по визуальной компоненте звездолётов из других фильмов. Чтоб два раза не возвращаться, так сказать.
Разгул извращённой имхи... )

P. S. Кстати, заголовок не совсем корректен. Флотофилия - это любовь к большим подразделениям, к тактике и стратегии групповых действий - то есть в чистом виде Сейкай. А как красиво обозвать любовь к отдельным кораблям? Кораблефилия - некрасиво. По латыни правильно вроде навифилия, но в современном культурном контексте это скорее ассоциируется с Джейком Салли...
gcugreyarea: (Default)
Вот интересно, только недавно обратил внимание. В Звёздном Пути Энтерпрайз - корабль класса "Конституция", самый совершенный корабль, построенный на тот момент Федерацией, занимается разведкой новых территорий - "смело идти туда, где не ступала нога человека". В своём мире он называется тяжёлым крейсером, [livejournal.com profile] gest его относит к переслегинским "линейным крейсерам дальней разведки". Имхо, достаточно правильно.
Но что любопытно, тот же самый класс "Конституция" занимается и обороной рубежей Федерации. То есть он выполняет одновременно и функции линкора по Переслегину - удержание территории. Что, мягко говоря, странно. Зачем чисто боевому кораблю высокая автономность, лаборатория, голопалуба? Не лучше ли свободное место отвести под генераторы щита, броню и дополнительное вооружение?
С сюжетной точки зрения, понятно, почему - если у Федерации появятся специализированные линкоры, то "Энтерпрайз" уже не будет самым крутым кораблём - по крайней мере, в чисто военном плане. Но с точки зрения внутренней, технической - мягко говоря странно. Имхо, возможны три объяснения:

1) Федерация настолько зубаста, что посылает устанавливать контакты полноценный боевой звездолёт. Голопалубы и лаборатории - это так, бесплатное приложение, необходимый минимум комфорта, на боеспособность не влияющий.
2) Федерация настолько миролюбива, что специализированных боевых кораблей у неё нет - обходится универсальными крейсерами. Способными в случае чего пострелять, но это не их основная функция.
3) Федерация настолько ленива/бедна, что не может себе позволить два класса основных кораблей для разных задач - приходится проектировать "золотую середину", одинаково плохо умеющую всё.

Интересно сравнить, при каких обстоятельствах одни и те же корабли идут в бой и на разведку (предположительно исключающую стрельбу) в других сеттингах.
В Звёздных Войнах понятно, почему Империя посылает Звёздный Разрушитель на переговоры с каким-нибудь окраинным миром. Там любят ОЧЕНЬ агрессивные переговоры. Если не прошли - сразу на месте и зачистку выполним, чтоб два раза не летать - огневой мощи ИЗР хватает. Исследовательские корабли придут потом, если будет куда приходить.

У Империума из Вархаммера предварительные переговоры и сбор информации осуществляют вольные торговцы, которых потерять не жалко. А боевые корабли приходят потом, чтобы поставить точку - либо в переговорах, либо в существовании цивилизации, если переговоры прошли неудачно. Исследованиями занимаются Ордо Ксенос и Адептус Механикус - у тех и других есть собственные корабли, узко заточенные под задачу.

В Вавилоне-5 (точнее, в спин-оффе "Крестовый поход") не слишком агрессивный Альянс посылает на разведку свой самый мощный корабль, вдобавок существующий в единственном экземпляре. Но там подобный выбор обоснован - на кону выживание всей расы. Политесы разводить некогда, а вот сверхкалибр в качестве дополнительного аргумента очень пригодится. К тому же гибель корабля означает гибель Земли, так что тоже перестраховаться не мешает.

В "Андромеде" присутствует вполне рациональная специализация. Есть универсальные крейсера класса "Великое наследие" (к которым принадлежит и сама "Андромеда", типичный "корабль приключенца", способный и исследовать, и переговоры провести, и пострелять) и есть жёстко специализированные боевые корабли классов "Гнев Ахилла" (ударный линейный крейсер, способный раскатать любого противника в тонкий блин, но ничего кроме этого не умеющий) и "Справедливый кулак небес" (линкор, но не в значении "большой и толстый" а в смысле "корабль линии" - то есть основная единица эскадренного боя).

У Культуры специализация есть, но не полная. На уровне средних кораблей всё просто - есть ОКБ (Основной Контактный Блок) - типичный представитель класса "поговорить, исследовать, а если надо - и пострелять", правда не столько "корабль приключенца", сколько "корабль-приключенец". С началом Идиранской Войны отмобилизованные ОКБ изо всех сил держат фронт, пока в тылу клепаются СОБ - Скоростные Оборонные Блоки (тут оказывается, что в оригинале они Rapid Offensive Unit (ROU), то есть как раз "наступательный", а не "оборонный" - надмозги как всегда на высоте).
Но с другой стороны, на уровне действительно больших кораблей - ОСТ (Основной Системный Транспорт) функциональной разницы нет. Один и тот же корабль после небольшой модернизации может выполнять функции авианосца, дипломатического транспорта, десантного корабля или огневой поддержки. Правда в роли линкоров они ни разу не бывали.
Видимо, существовали некоторые фундаментальные ограничения на огневую мощь, делавшие Очень Большие Пушки или невозможными, или тактически неэффективными... А все остальные функции, не требующие лично соваться в бой, ОСТ и так выполняли хорошо.
Либо же дело тут в психологии - ОСТ были символами Культуры, её материальным воплощением, образом жизни. Начать строить вместо них специализированные боевые звездолёты, означало переориентировать на войну весь механизм Культуры. Это было бы то же самое, что начать принудительно призывать на войну мирных граждан - абсолютно несовместимо с её менталитетом. Культура бы быстрее победила, но перестала быть собой (возможно, именно это соображение удерживало от строительства специализированного военного флота и Федерацию?).
Наконец, третий вариант, что удерживало от строительства боевой версии ОСТ - элементарная осторожность. Не следует забывать, что все Корабли Культуры были ещё и личностями, причём личностями вольноопределяющимися. Машина ТАКОЙ мощи с менталитетом Терминатора могла натворить слишком много дел - и речь не о массовых убийствах.

P. S. Кстати, один специализированный боевой корабль у Федерации был - USS Defiant. 120 метров чистого уничтожения. Но он появился уже после встречи с боргами, и был быстро снят с производства. Интересно, почему.
gcugreyarea: (Default)
Товарищи, а вот какие вы знаете способы сделать СТРАШНЫЙ корабль? Не в смысле - страшно эффективный в бою (это целиком зависит от сеттинга, стратегической ситуации, доступных ресурсов и прочего), а в смысле пугающий? Чтобы от одной новости, что он из порта вышел, у противника коленки подкашивались? Лично мне пришли в голову следующие способы:

1) Большой корабль. "Больше = сильнее" у большинства людей сидит в подкорке. Наворотить побольше брони/стволов/силовых полей, вбухать в это кучу ресурсов, набрать гигантский экипаж - даже если боевая эффективность вырастет не сильно, приближение такой "боевой горы" будит родовую память пещерного человека, на которого наступает мамонт.

2) Скрытный корабль. В идеале - невидимый в буквальном смысле, но достаточно и невидимости стратегической - когда неизвестно, на каком участке фронта он появится. "Мы же не знаем, за кем из нас он гонится" (с) Эффект "Тирпица" в некотором роде. Психологический эффект постоянного ожидания атаки - гораздо больше, чем реальный ущерб, который может нанести даже самый мощный, но единственный корабль.

3) Легендарный корабль. Длинная история о череде его побед, о феноменальной везучести самого корабля или его капитана, о невероятной кровожадности экипажа, об экспериментальных жутких технологиях, использованных в его постройке... В идеале - вообще "летучий голландец": неизвестно, кто им управляет, и есть ли вообще кто-то живой на борту, неизвестно, откуда эта хреновина берётся и куда исчезает.

4) Эффектный корабль. Привлекаем к постройке лучших дизайнеров. Украшаем борта черепами, клыками, вешаем на нос драконью морду, способную проглотить небоскрёб... Тут главное а) не снизить за этими творческими изысками боевую эффективность б) не скатиться в попсу, иначе перенавороченный корабль будет вызывать у противника смех, а не панику.

5) Корабль-убийца. Вешаем на борт какую-нибудь ОМП, способную одним ударом угробить несколько миллионов человек. Даже если эта штука способна убивать только мирных граждан, которые с тактической точки зрения ничего не значать - массовые жертвоприношения всё равно оставляют отпечаток на психике.

Какие ещё способы превратить корабль в оружие устрашения вы знаете или можете предложить?
gcugreyarea: (Default)
Пересматривал фильм "День независимости". Несколько мыслей закоренелого космооперщика по ходу:
1) А у нас в Звёздных Войнах и Звёздных Вратах поля примерно такие же, а пушки мощнее. Не говоря уж о том, что на любом ИЗР их тупо больше и расположены они не в пример рациональнее, чем на брюхе.
2) А у нас в Звёздных Войнах ещё броня есть. Так, просто на всякий случай.
3) А у нас в Звёздных Войнах, если хотят взорвать планету, то прилетают и взрывают, а не вешают над городом суперразрушитель, на орбите Звёзду Смерти и дают обратный отсчёт в двадцать часов.
4) От нечего делать подсчитал кинетическую энергию от падения Разрушителя Городов с высоты одного километра, при условии его плотности, равной плотности воды. Двумя способами. Потом перевёл в тротил. В обоих получилась одна тератонна восемьдесят гигатонн (с разницей в какие-то десятки мегатонн). А этих тарелочек у нас минимум 15 штук. Над самыми густонаселёнными районами. Великолепная победа! Уж фейерверк точно будет.

Короче, не всё так плохо с физикой было у Лукаса...

С другой стороны, передать инфернальную, апокалиптическую природу противника Эммериху удалось гораздо лучше. Империя, даже с учётом Вейдера и Императора, выглядит скорее смешной, чем страшной (о штурмовиках вообще промолчим). А с "космической саранчой" всё ясно на уровне инстинктов - зло в чистом виде. Одна сцена гибели АВАКСа в начале фильма чего стоит - по сути несчастный случай, пришельцы ещё агрессивных намерений ничем не обозначили - но настроение уже сформировано.
gcugreyarea: (Default)
Авианосец в форме веера.
В рукояти - двигатели. Пластины веера в сложенном состоянии являются палубами, на которых стоят корабли.
Для запуска "веер" раскрывается, и все палубы автоматически оказываются под открытым космосом. "Взмах веера", затем резкое торможение в направлении, перпендикулярном плоскости палуб - и все незакреплённые малые корабля выносит в космос, где они уже могут безопасно включить собственные двигатели.
Вот с посадкой такого количества сложнее. Можно оставить часть пластин "веера" свободными от посадочных мест и разместить на них полосы, но как потом перемещать севшие корабли на их родные пластины? Чтобы использовать межпалубные подъёмники, "веер" надо свернуть обратно, а это остановит приём.
Хотя... можно разбить на пары. Одна полоса, развёрнутая, принимает аппараты, вторая, свёрнутая, в это время передаёт их на палубы. Потом меняются.
gcugreyarea: (Default)
Первобытная стадия - о звездолётах можно только мечтать.
Письменная стадия - о звездолётах можно читать и писать.
Слабовиртуальная стадия - звездолёты можно видеть в фильмах и компьютерных играх.
Сильновиртуальная стадия - можно загрузить себе полную цифровую имитацию звездолёта, и порулить им в своё удовольствие.
Слабокосмическая стадия - звездолёты можно видеть, но летают на них очень немногие.  
Сильнокосмическая стадия - звездолёты есть, и порулить ими может каждый.
gcugreyarea: (Default)
 
Граждане, срочно нужна помощь. Как известно, одна из основных черт жанра космооперы - здоровенные (почти по Фрейду) звездолёты. Обычно боевые. Линкоры, суперлинкоры, дредноуты, корабли-носители, мобильные крепости, Звёзды Смерти и прочая ерунда. Но!
Почему-то у большинства авторов эти титаны космоса выступают либо в роли пушечного мяса для уничтожения героями, либо как инструмент сверхподдержки, в нужную минуту приходящий героям на выручку и разносящий всё лишнее. Сами герои предпочитают истребитель, модернизированный грузовичок, в лучшем случае - крейсер. Эсминцы, кстати, тоже не  особо жалуют, хотя они как будто соответствуют шаблону "быстро-быстро носиться и всё разносить". 

В поле зрения показалась чудовищная туша висящего на геостационарной орбите мегадестроера "Джон Гордон". Ярко-белую букву F, красующуюся на его необъятном черном брюхе, с Земли можно было разглядеть в театральный бинокль. С помощью этой буквы "Гордон" выполнял значительную часть своей работы – напоминал, кто в мире хозяин. Увы, марсианские колонисты в своей безумной гордыне позабыли, что, имея бомбер над головой, лучше быть смирными и послушными. А потом их пример заразил Венеру. И тогда бомберы перестали запугивать и начали бомбить.
Маленький "Тушканчик" на фоне "Гордона" выглядел этакой блохой. Но только выглядел. Потому что на "Тушканчике" (он же "Муад-Диб", он же "наш Махди", а то и просто "старина Пол") держал флаг командир группы F адмирал Рашен. А сам "Тушканчик" значился в реестре Адмиралтейства как круизер серии 100 "Пол Атридес".
Теоретически Рашен должен был ходить именно на "Гордоне" или на аналогичной дуре серии 105, даром что понастроили их достаточно. Но после одного прискорбного инцидента Рашен поклялся до пенсии летать на круизере, а слово его было крепко. Поэтому на "Гордоне" разместился контр-адмирал Задница со своим раздутым штатом планировщиков, аналитиков и прочих штабных писарей. А Рашен скакал на "Тушканчике" с его тесными каютами, минимумом удобств и небольшим экипажем и ни на что не жаловался. Корабль, приспособленный ко входу в атмосферу, его вполне устраивал.
(с) Олег Дивов, Лучший экипаж Солнечной

А много ли вы знаете (и можете порекомендовать) книг, где герои не адмиралы Рашены, и линкор или боевая станция являются главным местом действия, и по возможности действуют сами? Авианосец тоже годится, но чтобы было описание управления кораблём и жизни на нём, а не просто "место, где пилоты отдыхают между вылетами". Лично я могу перечислить всего несколько:
  1. Дэвид Дрейк, Билл Фоссет "Боевая станция".
  2. Майкл Ривз, Стив Перри "Звезда Смерти".
  3. Дэвид Вебер, цикл "Пятая Империя" (Дахак - это вообще крышеснос).
  4. Сериал "Бэтлстар Галактика".
  5. Федор Березин, "Экипаж Чёрного Корабля" ("Свиноматка" не звездолёт, но по сюжетной функции очень уж похожа).
  6. Алексей Калугин, "Линкор "Дасоку"".
Page generated Jul. 27th, 2017 08:32 pm
Powered by Dreamwidth Studios