April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
gcugreyarea: (Default)
[personal profile] gcugreyarea
С подачи [livejournal.com profile] gesta моя старенькая схема космооперного боя стала значительно шире и красивее.
Правда, я потерял полдня, сидя в ранее незнакомом редакторе и рисуя стрелки - но это того стоило.
Теперь в мою схему вписываются почти все Звёздные Войны - там появились крестокрыл и "Тысячелетний Сокол".

А всего-то нужно было добавить промежуточные корабли.
Промежуточные по вооружению - имеющие как скорострельные малокалиберные орудия, так и торпеды для войны с большими кораблями.
Промежуточные по корпусу - средние корабли.
Средний корабль - это такой корабль, которому можно сбить щиты огнём скорострельных орудий, но не сразу, и достаточно быстрый, чтобы главные калибры попадали по нему не всегда (зато уж если попадут, то ему песец).
Можно сказать, что по среднему корпусу и большие и малые орудия действуют с половинной эффективностью.

И их будет тоже четыре:

1) Большой корабль, способный стрелять и по большим, и по малым (броненосец, в память о разнокалиберности исторических додредноутов).
2) Малый корабль, способный стрелять и по большим, и по малым (истребитель-бомбардировщик - крестокрыл как раз типичный представитель этого класса).
3) Средний корабль, заточенный для стрельбы по большим (миноносец)
4) Средний корабль, заточенный для стрельбы по малым ("грузовик с пулемётом", в память о незабвенном Соколе)

Если отложить размер корабля по вертикальной оси, а калибр вооружения по горизонтальной, то получится вот это:



Схема практически полностью симметрична - каждый из восьми кораблей проигрывает трём, которые от него по часовой стрелке, выигрывает у трёх, которые от него против часовой стрелки, и сражается вничью со своей диаметральной противоположностью.
Но проиграть и выиграть можно по-разному. Выигрыш "всухую", то есть мы наносим сто процентов урона, а сами не получаем никакого - возможен только у чистых типов кораблей и только против другого чистого типа - того, который через один против часовой стрелки. Во всех остальных случаях мы либо наносим лишь часть урона, либо наносим полный урон, но получаем часть ответного огня от противника.

Легенда к схеме:
Сплошная линия - бой с определённым результатом.
Пунктир - равновесный бой.
Большая чёрная стрелка - наносится полный урон.
Белая стрелка-треугольник - наносится лишь часть урона.

Интересно, что хотя схема симметрична по числу выигрышей и проигрышей, она не симметрична по полученному урону.
Если белую стрелку приравнять к 50% урона, то:
1) Корабли с промежуточным корпусом отхватывают по 50% от всех семи противников, итого 350.
2) Броненосец и истребитель-бомбардировщик отхватывают те же 350, но иначе - 3 по 100 и 1 по 50.
3) Заградитель и бомбер получают по 400 - три по 100% и два по 50%. Ох не дай бог на них служить! :)
4) Зато дредноут и чистый истребитель получают минимум - 300% - 2 по 100 и 2 по 50

С другой стороны, если построить матрицу выигрышей - то сумма урона от всех типов противников сравнивается. Как и сумма урона всем типам противников.



НУ - наносимый урон, ПУ - полученный урон.
Потому что в матрицу входит то, что не вошло в графическую схему - а именно, драка "против самого себя", то есть стрельба по кораблю того же типа.
Дредноут и чистый истребитель, которые кажутся "хорошо защищёнными", в бою с себе подобными выхватывают по сто процентов урона. А заградитель и бомбер, наоборот, по нулям.

Ещё (спасибо [livejournal.com profile] sohryu_l за напоминание) в схему не влез средний корабль с обоими типами вооружения. Фрегат. Он находится там строго в центре (я не смог его впихнуть, потому что до фига стрелок).
Фрегат на равных сражается со всеми четырьмя чистыми типами и всеми четырьмя промежуточными. По большим и малым корпусам он может использовать лишь половину вооружения, но с полной эффективностью, по средним - всё, но с половинной эффективностью. По нему полным вооружением но с половинной эффективностью стреляют вообще все.
From:
Anonymous( )Anonymous This account has disabled anonymous posting.
OpenID( )OpenID You can comment on this post while signed in with an account from many other sites, once you have confirmed your email address. Sign in using OpenID.
User
Account name:
Password:
If you don't have an account you can create one now.
Subject:
HTML doesn't work in the subject.

Message:

 
Notice: This account is set to log the IP addresses of everyone who comments.
Links will be displayed as unclickable URLs to help prevent spam.
Page generated Sep. 20th, 2017 01:54 am
Powered by Dreamwidth Studios